Tick Tack

Hat erhöhte Resistenz gegen Chaos-SCH.
Ein junger humanoider TD, der vielleicht menschliches Lachen imitiert, gibt immer ein „Tick Tack“-Geräusch von sich, wenn er Menschen erblickt.

Details
Symbol für Tick Tack

Nummer: G04

Bedrohnungsstufe: Standardklasse

COST: 1

Materialanforderungen

Für das Upgrade von der vorherigen Stufe auf Stufe 25 benötigt

Erfahrungswerte: 15100, Shell-Kredit: 1510

Gesamtbedarf

Erfahrungswerte: 142600, Shell-Kredit: 14260

Hauptattribute

Sicher vorhanden

Symbol für LPLP

2280

Kann außerdem 1 der folgenden Eigenschaften haben

Symbol für ANGANG

18.0%

Symbol für LPLP

22.8%

Symbol für VTDVTD

18.0%

Nebenattribut

Kann bis zu 5 der folgenden Eigenschaften haben

Symbol für LPLP

320 ~ 580

Symbol für ANGANG

30 ~ 60

Symbol für VTDVTD

40 ~ 70

Symbol für LPLP

6.4% ~ 11.6%

Symbol für ANGANG

6.4% ~ 11.6%

Symbol für VTDVTD

8.1% ~ 14.7%

Symbol für SCH-Bonus des ResonanzskillsSCH-Bonus des Resonanzskills

6.4% ~ 11.6%

Symbol für SCH-Bonus des StandardangriffsSCH-Bonus des Standardangriffs

6.4% ~ 11.6%

Symbol für SCH-Bonus des Schweren AngriffsSCH-Bonus des Schweren Angriffs

6.4% ~ 11.6%

Symbol für SCH-Bonus der ResonanzbefreiungSCH-Bonus der Resonanzbefreiung

6.4% ~ 11.6%

Symbol für Krit. RateKrit. Rate

6.3% ~ 10.5%

Symbol für Krit. SCHKrit. SCH

12.6% ~ 21.0%

Symbol für EnergieregenerationEnergieregeneration

6.8% ~ 12.4%

Symbol für Fähigkeiten

Fähigkeiten

Standardfähigkeit

Beschwöre ein Tick Tack, das den Feind anstürmt und beißt. Der Ansturm von Tick Tack wird dem Feind 68.48% Chaos-SCH verursachen, und der Biss wird 102.72% Chaos-SCH verursachen. Reduziert die Vibrationsstärke des Feindes um bis zu 5.00% für 5s.

CD: 15s

Mögliche Sonateneffekte
2-teiliges Set

ANG wird um 10 % erhöht.

5-teiliges Set

Auf dem Feld wird ANG um 5 % alle 1,5s erhöht, stapelbar bis zu viermal. Outro-Skill-SCH wird um 60 % erhöht.

2-teiliges Set

Heilung wird um 10 % erhöht.

5-teiliges Set

Bei der Heilung von Verbündeten wird ANG für das gesamte Team um 15 % für 30s erhöht.

2-teiliges Set

Chaos-SCH wird um 10 % erhöht.

5-teiliges Set

Beim Einsatz vom Standardangriff oder Schweren Angriff wird Chaos-SCH um 7,5 % erhöht, stapelbar bis zu 4-mal für 15s.